Among Us感想文「アホはどうプレイすべきか、ルールとシステムの限界」

Among Us感想文「アホはどうプレイすべきか、ルールとシステムの限界」

むじおは人狼というものにはさっぱり興味がなかった、推理とか途中で頭痛くなるからコナン君も全然好きになれなかった。

そんなむじおがはじめて人狼系ゲームAmong Usをプレイした感想文になります。
結論だけ先に書いておきますけど、分別のついた大人同士でのプレイは超楽しい。
次の日早いのに2日続けて深夜3時まで遊んでしもうた・・・

状況としてはゲーム系の知り合い7〜10人でプレイ、直接面識なかった人は1人、なんとなく知ってる人2人とかで基本フレのフレやったから特に人見知り発動することなかった。完全初プレイが3人が最低限のルールを口頭で簡単に説明してもらいプレイ、慣れてる人がカスタムルールを設定していたのでデフォモードではない。

最初はタスクとか細かいルールがわからず色々あれやったけど、初心者やしなんもわからんふりしてゴリ押した。
みんな大人で、うまいこと会議を回せる人が数人いたから特に不満を感じることはなかった、そういう人だけを集めてたってのもあるやろうけど。
こういうゲームってシステムで縛るのある程度限界あるやん、定石とか強い行動とかゴリ押しとかキレるやつとか。そうなるとプレイヤー側がある程度空気を読まなあかんと思うねんけど、どこまで本気になりどこまでゲームとして割り切るかって難しくない?
ちなみにむじおの脳みそはスペックが低く、同時に複数のことを考えられへん上に空間把握能力的なものも最低なのでまじでこのゲーム向いてへんw

村人側
金田一任三郎になれないむじおは、仕方なく常に短絡的な思考の陽気な○人役やってました、こんな殺人鬼かもしれへん奴らと行動してられるか!おれは1人で作業するぞ!って感じでタスクこなしたりする人ね。あと同時に複数のこと考えられへんなら最初から2〜3人にだけ注目、気になるあの人をついつい目追っちゃうスケベなお調子者。
確証がなくても怪しいと思ったら怪しいって言ったし、大丈夫と思ったら勘でも白っぽいって言ってた。
それで村人が混乱したらそれはそれで仕方ないしおもしろいかなって。ガチのゲーム対戦にするのかエンターテイメント寄りのゲームにしたいのかでこの辺てかわってくるよね。ちなみにわざと滅茶苦茶にしようとか混乱させようとはしてない、思ったことをそのまま考えずに行ってしまうバカが考えるのをやめただけ。
あと、自分が生き残って勝ちたいのか
自分の命をチームのライフとして考え死んでもチームが勝てばOKなのか
このへんも悩んだ、悩んだけど悩んだところでコントロールできないから何も考えへんことにした。
完全に役つくって遊んでたけどこれが正しいのか、やってもいいのか悪いことなのかもわからん。そういう性格ですって言うたらまあそうやなで終わるし役作って遊んでも問題ないのかな。

狼側
なれてな初日に数回あたっただけで特にそれっぽい事できずに終わった、言い訳が全部初心者でわかりませんだったのほんま草。
リシアと鬼なってダブルキル狙ってるのわかったけどキルボタン押せずにリシア通報される。呆れたリシアは嘘もつかずに黙って宇宙空間に放り投げられてたw すまん
2日目は狼頑張ろうと色々考えながらプレイしてたんやけど、4時間やって1回も狼まわってこず終了。9〜10人で遊んでたってのもあるけどそれでも1回くらいさあ・・・

Among USに限らず最近いろんなゲームを色んな人とやってて思ってる事やけど。ゲームうまい人って何のゲームやっても大体うまい。上手い中でもプレイスタイルに性格めっちゃ出るね。フィジカルでゴリ押しする人、めちゃくちゃ丁寧に焦らずじっくり理詰めする人、きちんと調べて最高効率でプレイする人。
ちなみに俺はとりあえずプレイし失敗してプレイして同じ失敗しての無限ループの途中でなんとか修正しつつ、体である程度理解してから調べてなるほどねw っていう超非効率プレイヤー。下手やのに横着って終わってるねんけど、理解力ないから体である程度感覚つかまんとわがんない・・・。
フィジカルゴリ押し感覚ビンビン派は天才であんまおらへんねんけど、理詰めで理解してる頭のいいプレイヤーが周りに多いです、彼らは賢いので考えをちゃんとアウトプットできるのでゲームの話をするととても楽しいです。

なんの話をしてるかわからへんくなったけどみんなゲームうまかったわ。

むじむじは楽しんでました。

※後日4人制Among Usというのを知りやりました。